Как пройти змейку: Программист создал алгоритм, который безупречно играет в «Змейку» — Видео на DTF

Содержание

Как правильно выполнить упражнение «Змейка» на автодроме

«Змейка» – упражнение, входящее в состав группы «маневрирование» (включающей также упражнения «парковка» и «заезд в гараж задним ходом»). Это первый этап сдачи экзамена на вождение. Змейку относят к упражнениям средней сложности, что означает, что справиться с ней можно только при наличии определённого опыта, приобретённого во время обучения в автошколе.

Сегодня мы расскажем, в чём заключаются проблемы при выполнении упражнения и что нужно сделать, чтобы уменьшить вероятность провала до минимума.

Зачем нужна «Змейка»

Отметим, что до сентября 2016 года упражнение сдавалось по старым правилам, но в настоящее время действует упрощённый вариант, включающий проезд коридора с одним плавным поворотом налево, а затем направо. Впрочем, порядок может быть изменён на обратный, поэтому лучше подготовиться к обоим вариантам. Ширина коридора – 3,9 метра. Это примерно вдвое больше ширины среднестатистического легкового автомобиля. Радиус внешней дуги площадки составляет 7,3 метра, что немного превышает радиус поворота легковушки.

Упражнение «Змейка» предназначено для закрепления у водителя навыков управления автомобилем таким образом, чтобы он умел объезжать любые препятствия по предсказуемой траектории. Другими словами, водитель должен видеть, куда в конкретный момент должен двигаться автомобиль, а руки практически на бессознательном уровне выбирали необходимый угол доворота до начала выполнения манёвра и возвращали его в исходное положение в нужный момент времени. Второй важный момент – «Змейка» закрепляет у водителя чувство габаритов транспортного средства, что тоже очень важно с учётом того, что из водительского места пространство вокруг машины просматривается не полностью – существует слепая зона в виде овала с расстоянием от одного до трёх метров до автомобиля.

Как правильно выполнять упражнение «Змейка»

Начинающий водитель практически гарантированно выполнит его с такой траекторией, которая будет проходить на значительном расстоянии от конусов. В этом нет ничего хорошего, поскольку, как мы уже отмечали, ширина коридора не такая уж большая, и размашистая синусоида наверняка выйдет за пределы внешней границы коридора. Если представить себе, что вы движетесь на проспекте с многорядным движением, то такой манёвр будет допустимым (при условии, что отсутствуют другие транспортные средства, и вы не нарушаете правил, касающихся дорожной разметки). В реальных условиях вам придётся столкнуться с совершенно иной ситуацией, когда ширина дороги небольшая, к тому же с обеих сторон стоят припаркованные автомобили, а встречный транспорт проезжает на расстоянии от вас всего в 30-50 сантиметрах (имеется в виду расстояние между зеркалами заднего вида). Так что здесь на счету каждый лишний сантиметр, и ширина коридора как раз и рассчитана на то, чтобы выполнение упражнения «Змейка» на автодроме имитировало реальное маневрирование в условиях ограниченного городского пространства.

Немного теории

Водитель, сидя за рулём, не видит примерно метр пространства слева от автомобиля, справа ему недоступно для просмотра уже три метра, такое же расстояние скрыто от глаз водителя спереди и сзади. Получается, что вокруг машины слепая зона принимает облик овала, смещённого вправо.

Начинающий водитель, объезжая конус, будет на бессознательном уровне стремиться к тому, чтобы держать его в поле зрения. Другими словами, когда фишка будет находиться слева, машина проедет в метре от неё – это в принципе тоже много, но в условиях упражнения «Змейка» вполне допустимо. А вот когда конус находится справа, что держать его в поле зрения, придётся увеличить расстояние до трёх метров. При ширине коридора в 4 метра это недопустимо, поскольку авто левым бортом заденет противоположные конусы.

Так что нужно научиться управлять машиной так, чтобы объезжать препятствия, не видя их (реальный пример – бордюры, которые к тому же находятся с правой стороны). Но чувства габаритов автомобиля недостаточно. Представляя, на каком расстоянии от кузова находится фишка, вы сможете её благополучно миновать, но со следующим препятствием возникнет проблема, поскольку если вы войдёте в поворот на слишком высокой или очень маленькой скорости, траектория изменится, и вы просто не сможете вписаться в очередной поворот. Так что вторая важная составляющая, от которой зависит правильность выполнения упражнения – соблюдение выверенного скоростного режима движения.

В принципе такие навыки как раз и развиваются данным упражнением, но в относительно недалёком прошлом его в арсенале ГАИ не было: экзамен на вождение заключался исключительно в проезде улицами города. Как результат – многие даже очень опытные водители плохо ориентируются в пространстве, у них чувство габаритов транспортного средства увеличено до одного метра и более. Это много. Если развить в себе соответствующие навыки, то этот показатель можно уменьшить до 15-25 сантиметров и даже меньше.

По этой причине правильное выполнение упражнения «Змейка» на автодроме заключается не только в проезде коридора без контакта с фишками – сделать это надо, двигаясь на скорости порядка 10-15 км/час. Но и это не всё: траектория автомобиля должна быть максимально плотной, совершать манёвр нужно на второй передаче, а все движения водителя, в том числе повороты руля – выполняться рефлекторно.

При выполнении этих требований скорость реакции водителя в отношении пространственного положения машины не превышает 0,3 секунды. Этого достаточно, чтобы в реальной ситуации, двигаясь со скоростью 60-80 км/час, принимать правильные решения в критических случаях полуавтоматически, то есть частично осознанно. Без тренировки на реагирование требуется в среднем 2-3 секунды, то есть на порядок больше!

Итак, цель упражнения двояка:

  • научиться чувствовать передний, задний и боковые габариты автомобиля, что позволит проезжать на минимальном (15-20 см.) расстоянии от препятствия, не наезжая на фишки. Обладая таким навыком, вы легко справитесь с расстояниями порядка 50 сантиметров, характерными для реальных условий;
  • научиться понимать руль: когда он повёрнут, а когда передние колёса смотрят прямо.

Два важных правила, которые помогут выполнить змейку

Отметим, что для закрепления соответствующих навыков потребуется выполнить пару сотен повторов упражнения. Это не так много, как кажется: чистого времени уйдёт минут 35-45.

Ускорить выработку рефлексов и тем самым успешно сдать змейку на автодроме поможет соблюдение двух правил.

Первое – «правило средней стойки». Чтобы понять его суть, вспомним, какие следы оставляет автомобиль, едущий по снежному насту. При движении строго прямо вы увидите только две колеи. Но стоит хоть чуть-чуть повернуть, и количество колей возрастает до четырёх. При этом передняя колея как раз и повторяет траекторию поворота, а вот задние стремятся срезать её, располагаясь ближе к центру условного полукруга.

Но что интересно: расхождение следов начинается не одновременно с началом поворота, а по мере прохождения задних колёс средней стойки машины (проходящей между передними и задними дверьми). Это означает, что при маневрировании, чтобы не зацепить препятствие, начинать крутить руль нужно не раньше, чем оно поравняется со средней стойкой.

Кстати, это правило активно используется и при выполнении двух других упражнений на маневрирование – выезде из гаража или парковки. Если вы, выезжая из парковки, начнёте крутить руль сразу, вы неизбежно столкнётесь с рядом стоящим автотранспортом. Правильный приём – выезжать по прямой, пока средняя стойка не сравняется с задним габаритом соседа, и только после этого начать выворачивать руль.

Главная цель применения этого правила – не задеть конус внутренней стороной автомобиля.

Но этого мало для того, чтобы правильно проходить змейку на автодроме. Дело в том, что когда мы начинаем поворачивать руль, через некоторое время мы видим, что ось автомобиля расположена так, чтобы объехать следующую фишку. Но в этот момент колёса всё еще повёрнуты, поэтому, если опоздать с их выравниванием в прямолинейное положение, авто отклонится от конуса ещё дальше. Это плохо по двум причинам:

  • во-первых, мы прижимаемся к внешнему краю коридора, рискуя зацепить его;
  • во-вторых, для прохождения второй фишки нам придётся не просто крутить руль в исходное положение, но и доворачивать его в противоположную сторону – а это и потерянное время, и сход с нужной траектории.

Что же делать, чтобы не допустить столь размашистой траектории? Вот здесь и пригодится правило, именуемое «опережающим рулением». Другими словами, вам необходимо научиться понимать, в какой момент времени следует возвращать руль в исходное состояние с некоторым опережением событий.

Правило гласит: как только вы миновали очередной конус, колёса уже должны смотреть прямо – только в этом случае вы гарантированно минимизируете расстояние между автомобилем и следующим препятствием. Это означает, что начинать вращать руль в обратном направлении следует до того, как ось автомобиля выёдет на необходимую траекторию. И если вхождение в поворот производится быстро, то при выходе из него вращать руль нужно медленнее и загодя, в момент, когда автомобиль будет повёрнут на угол 30 градусов от нужного направления.

Соблюдение этих двух правил позволит проезжать препятствия в полуавтоматическом режиме – как только средняя стойка сравняется с фишкой, о её существовании можно забыть и наблюдение за этим конусом уже не требуется. Всё внимание нужно сосредоточить на моменте, когда нужно будет начинать вращать руль в обратном направлении. Но как определить эти пресловутые 30°? Здесь тоже есть маленькая хитрость: поскольку руль расположен не по центру автомобиля, как только взгляд ровно сидящего водителя образует прямую линию с очередным препятствием – это и будет момент, когда нужно начать возвращать руль в прямое положение. Ось машины, а тем более её правый бок будет смотреть как раз на эти тридцать градусов мимо конуса.

Новичкам освоить эти правила будет нелегко, ведь у них есть только опыт пешехода, который говорит, что поворачивать нужно, как только ты миновал препятствие, то есть по факту. Сказывается низкая скорость движения. С машиной всё иначе, нужно начинать выполнять маневрирование в одном случае с опозданием, в другом – с опережением. И главное – придерживаться обоих правил при поворотах как направо, так и налево, несмотря на ассиметричность посадки водителя.

В реальной ситуации правило «опережающего руления» помогает безопасно проходить повороты направо по узким городским улицам без риска наехать на бордюр. То есть выворачивать руль в обратном направлении следует тогда, когда машина повернула уже на 60° (передние колёса в этот момент повёрнуты уже на 90°, то есть смотрят параллельно улице).

Вот такие маленькие хитрости помогут вам узнать, как научиться правильно делать змейку на автодроме, не задевая фишки и не двигаясь по оптимальной траектории и с максимально возможной скоростью.

Особо следует отметить, что чувство прямого руля крайне важно при езде по скользкой дороге. Если на асфальте, сбившись с прямолинейной траектории, вы легко можете исправить ситуацию, довернув руль, пускай даже с оглушительным визгом шин, то на плотном снегу или мокрой трассе резкий поворот руля, даже на небольшой угол, только усугубит ситуацию, и занос перейдёт в фазу абсолютно неуправляемого.

И ещё один момент: научиться проходить змейку под контролем инструктора намного проще, если будут видны следы автомобиля (зимой этому способствует слой снега, в остальное время года полезным будет наличие луж). Поначалу они будут малоинформативными. Но со временем вы научитесь анализировать, «читать» эти следы, что поможет вам овладеть искусством построения оптимальной траектории для движения змейкой. А впоследствии – управлять автомобилем в любой дорожной ситуации.

Факторы, оказывающие влияние на траекторию движения ТС

Если вы полагаете, что это только поворот руля, то глубоко ошибаетесь. Всего их насчитывается четыре:

  • да, на первом месте – амплитуда вращения баранки: одно дело – поворот на 180 градусов, и совсем другое – полный оборот;
  • не менее важна скорость вращения руля;
  • играет роль и время нахождения рулевого колеса в повёрнутом положении;
  • наконец, всегда следует учитывать и скорость движения машины.

А теперь рассмотрим, как эти факторы взаимосвязаны.

Если поворачивать рулевое колесо слишком медленно, тогда придётся крутить его на больший угол, и это займёт больше времени. А это, как мы уже отмечали, недопустимо, поскольку приведёт к увеличению радиуса поворота и опрокидыванию внешних конусов. Чтобы этого не допустить, придётся ехать гораздо медленнее, но тогда мы не сможем уложиться в норматив минимум 10 км/час для упражнения «Змейка».

Поворачивая руль быстрее, мы сможем обойтись меньшим углом его поворота, и в этом случае баранка будет находиться в повороте меньше времени. Из этого следует, что автомобиль будет больше двигаться по прямой траектории, что позволит увеличить скорость маневрирования при сохранении максимальной точности объезда фишек.

Пошаговая инструкция прохождения змейки на автодроме

Мы уже знаем, что при поворотах задняя ось транспортного средства движется по траектории с меньшим радиусом, чем передняя. Из-за этого увеличивается вероятность задеть фишки, расположенные по внутреннему радиусу коридора. Именно поэтому при его прохождении следует располагать автомобиль на первой половине трассы ближе к правой части коридора (то есть двигаться по большему радиусу), а на второй стараться прижиматься к левой стороне коридора.

Итак, алгоритм действий при выполнении упражнения, именуемого «новой змейкой»:

  • остановите автомобиль у линии старта, при этом располагать его нужно не по центру, а ближе к конусу №1, то есть к правой части коридора, что поможет успешнее пройти змейку по вышеописанным причинам;
  • при прямо смотрящем руле начинаем движение вперёд до тех пора, пока правое зеркало заднего вида не сравняется с конусом №1;
  • начинаем поворачивать руль влево – слишком усердствовать не нужно. Достаточно повернуть рулевое колесо настолько, чтобы не зацепить фишку

  • когда передняя часть автомобиля достигнет конуса №2, выворачиваем руль влево до упора как можно быстрее, чтобы автомобиль начал двигаться по направлению к левой стенке коридора;
  • начинаем выравнивать руль в прямолинейное положение, как только фишка №3 окажется на прямой линии с глазами водителя;
  • достигнув третьего конуса, поворачиваем руль вправо, и опять же ровно настолько, чтобы не зацепить автомобилем внешние конусы;
  • перед линией финиша выравниваем руль и выжимаем сцепление, чтобы докатиться до черты по инерции. Если её не будет хватать – легонько и кратковременно отпустите сцепление, чтобы придать машине дополнительный импульс;
  • доехав до финишной черты, не забудьте включить нейтралку и поднять до упора рычаг стояночного тормоза.

Теперь вы знаете, как правильно проехать змейку на автодроме, не допуская набора штрафных очков.

Основные ошибки при выполнении упражнения

До введения новых правил сдачи упражнения «Змейка» за каждую неточность насчитывались штрафные баллы, которые затем суммировались и при превышении определённого порога экзамен считался проваленным. Сейчас ситуация несколько иная: каждая ошибка может быть допущена определённое количество раз, после чего экзамен считается не сданным. При этом большая часть таких ошибок (с количественной оценкой 0) сразу же ведёт к неудовлетворительной оценке:

  • 1 – испытуемый не приступил к выполнению задания на протяжении 30 секунд после соответствующего сигнала инструктора – 0;
  • 2 – испытуемый сбил конус – 2;
  • 3 – экзаменуемый пересёк проекцией габарита автомобиля разметочные линии, обозначающие внешние границы коридора или наехал на них любым колесом – 0;
  • 7 – двигатель автомобиля при выполнении упражнения заглох – 2;
  • 9 – водитель допустил движение транспортного средства задним ходом, в то время как условиями выполнения змейки это не было предусмотрено – 0;
  • 15 – испытуемый отказался от прохождения змейки – 0.

Разумеется, ошибки 113.1, 113.7, 113.9, 113.15 встречаются нечасто. Чаще всего «страдают» конусы, расположенные на внешнем радиусе поворота – неопытные водители начинают слишком рано крутить руль, задевая конусы или выезжая за пределы разметки задней частью автомобиля (см. правило средней стойки).

Конусы, расположенные по внутреннему радиусу, сбиваются реже, поскольку они хорошо видны в лобовое стекло вплоть до момента непосредственного сближения с ними, так что проблем обычно удаётся избежать.

Штрафные баллы

Как уже отмечалось ранее, система штрафных баллов в первоначальном варианте была упразднена, да и само упражнение упростилось, поскольку в новой интерпретации водителю нужно выполнить два поворота, а в старой редакции – четыре. И хотя вес каждого из нарушений разный, ввиду особенностей приёма упражнения экзаменаторы могут наблюдать за происходящим издалека.

В этом случае ошибок 113.2 и 113.9 лучше не допускать, поскольку они заметны с любого расстояния.

Ошибка 113.7 может остаться незамеченной, если двигатель автомобиля работает очень тихо. Пересечение линий разметки колёсами или проекций габаритов автомобиля сложно заметить, даже находясь вблизи – просто потому, что разметка криволинейна. Так что ошибка 113.3, хотя и влечёт за собой неудовлетворительную оценку, выявляется реже всего.

Упражнение «Змейка» для отработки правильного положения головы и глаз

Главная » Упражнение «Змейка» для отработки правильного положения головы и глаз

Упражнение «Змейка» для отработки правильного положения головы и глаз

Отработку правильного положения головы и глаз лучше всего проводить при помощи упражнения «Змейка». Нам потребуется 6 конусов, которые мы разместим на одной линии с расстоянием между ними в 3,7 метра. Если такое расстояние между конусами вызывает сложность в исполнении упражнения, можно увеличить его от 4 до 4,5 метров.

При езде необходимо будет направлять взгляд как можно дальше от мотоцикла. Идеально – это сфокусировать его на последнем, 6-м конусе, на расстоянии от 1,5 до 2-х метров над ним. Если вы будете смотреть непосредственно на конус, что находится перед вами, то обязательно его собьете! Глядя на самый последний конус, вы будете одновременно видеть все 6 при помощи периферийного зрения.

Дело в том, что поздно реагировать на то, что находится непосредственно перед передним колесом, даже если вы едете со скоростью 5-6 км. в час. Всегда смотрите как можно дальше. Предлагаемое упражнение решает сразу несколько вопросов: позволяет выработать мастерство вождения с использованием заднего тормоза, зоны проскальзывания сцепления и правильного положения головы и глаз. Помимо этого оно позволяет отработать объезд препятствия на малых скоростях.

В данном случае при выполнении упражнения проще всего наклонить мотоцикл, что позволит сделать поворот. Иначе говоря, повернуть байк наклоном в сторону. Этот прием и будет отрабатываться на нем. Вы просто ритмично толкаете рукоятки вперед-назад. Очень важно почувствовать этот ритм, это своеобразное качание из стороны в сторону.

Отработка данного приема очень важна, так как он присутствует практически во всех других упражнениях при обучении вождению мотоцикла. Он необходим при совершении всех маневров, совершаемых на небольших скоростях, хоть на дороге, хоть на парковке. При объезде конусов не должно быть страха сбить их. Если это и случится, ничего страшного. Главное – отработать прием объезда препятствия с использованием заднего тормоза, зоны проскальзывающего сцепления и правильного положения головы и глаз.

Овладев данным приемом в совершенстве, вы обеспечите себе хороший задел на все последующее вождение и застрахуете себя от многих разочарований в будущем. Чем больше конусов установлено, тем быстрее вы освоите выполнение упражнения. Без страха крутите рулем вправо и влево, ловите чувство ритма.

Какие ошибки могут возникнуть при выполнении данного упражнения?

Во-первых, это взгляд вниз на конус, что перед тобой, не использование заднего тормоза и зоны проскальзывания сцепления. И ещё одна ошибка – это отсутствие наклона мотоцикла при объезде препятствия из стороны в сторону. Основной ошибкой начинающих мотоциклистов является попытка рулить вокруг конусов вместо того, чтобы просто раскачивать мотоцикл. Помните, что ноги на протяжении всего упражнения должны стоять на подножке. Как только начинается движение, сразу же ставьте ноги на подножки и одновременно начинайте легкое торможение задним тормозом.

Важно: при совершении маневров на малых скоростях никогда не тормозите передним тормозом! Ведь ваш руль повернут в сторону и, если при этом вы нажмете на передний тормоз, то немедленно упадете. Исключение – положение руля прямо.

Как успешно сдать «змейку» на авто-площадке?

Для того чтобы получить права , выбирается автошкола , чтобы пройти подготовку, а потом сдать теоретический и практический экзамен в ГИБДД. Практическая часть состоит из двух этапов: базовые навыки вождения, которые сдаются на авто-площадке ГИБДД; вождение в городе ( синтез теории и практики ). К базовым навыкам относится также и умение огибать препятствия или по-простому – «

Змейка ». В данной статье выясним, какие требования необходимо выполнить, чтобы успешно сдать «змейку», а также расскажем о том, как это сделать.

Упражнение «Змейка» сдается на площадке в виде прямоугольника, который конусами разделен на четыре секции. Длина каждой секции составляет примерно полторы длины автомобиля и плюс полметра. Задача стоит в том, чтобы от черты «Старт» доехать до черты «Финиш» или «Стоп», огибая конусы. Но это краткое описание задачи. Если детальней, то нужно сделать следующее:

  • Водитель, то есть вы, должен подъехать к линии старта, остановиться, не пересекая её.
  • Затем нужно проехать площадку до линии финиша и перед ней остановиться ( не пересекая её ). По пути нужно объехать условные препятствия ( выставленные конусы ) и не задеть их.
  • При этом нельзя чтобы заглох двигатель.
  • После остановки нужно включить нейтральную передачу и включить стояночный тормоз.

Даже если вы успешно проедете указанный путь и не собьете ни одного конуса, нужно быть внимательным, чтобы правильно остановить автомобиль. Такую ошибку часто совершают будущие водители. Конечно, к

экзаменам в ГИБДД мы всех подготовим, но если вы обучаетесь в ином заведении или у частного автоинструктора, то не забывайте обо всех условиях сдачи задания под названием «Змейка».

Как не сбить конус?

Успех более вероятен, если научиться двигаться по площадке с одинаковой скоростью и плавно. Если позволяет авто, вы просто можете отпустить сцепление на первой передачи и спокойно посвятить себя рулению. Если автомобиль глохнет на передаче без дополнительного нажатия педали газ, то в первую очередь нужно научиться ездить плавно, без рывков и с одинаковой скоростью на всем пути.

Как только вы пересекли линию старта и конус слева стал напротив центра водительской двери, резко поворачивайте руль влево, пока впереди стоящий конус, который вы должны объехать не будет напротив переднего правого угла автомобиля ( правого поворотника ), после чего выворачиваете руль вправо, чтобы объехать конус справа. Когда следующий конус ровняется с передним левым углом автомобиля, выворачиваете руль влево и т.д. Доехав до линии «Стоп», останавливаете автомобиль, включаете нейтральную передачу, включаете стояночный тормоз.

В любом случае, все прочтенное нужно закрепить на практике с автоинструктором.

Как проехать змейку на автодроме


Сдать экзамен по вождению, а особенно его практическую часть? далеко не так просто и не у всех получается это с первого раза. На успешную сдачу влияет огромное количество факторов, начиная от чрезмерного волнения, заканчивая банальным недостатком практики.

Дорогие читатели! Наши статьи рассказывают о типовых способах решения юридических вопросов, но каждый случай носит уникальный характер. Если вы хотите узнать, как решить именно Вашу проблему — обращайтесь в форму онлайн-консультанта справа или звоните по телефону. Это быстро и бесплатно!

Поэтому готовиться нужно основательно, используя все возможные варианты получения знаний и опыта. Ведь сами по себе все испытания, которым подвергается экзаменуемый в той или иной мере, оказываются полезными при реальном вождении на улицах города.

Характеристика упражнения новая змейка на автодроме

Само упражнение появилось в программе с сентября 2021 года, сравнительно недавно, и многие столкнулись с трудностями со сдачей именно на этом испытании. Новое упражнение включает в себя по одному повороту в каждую сторону.

Их нужно выполнить по максимально плавной траектории, не задев конусы. Фактически для человека с достаточным опытом оно не вызывает никаких сложностей, проще всего пройти такое упражнение удаётся без использования педали газа, управляя скоростью движения при помощи сцепления.

Ошибки, которые возникают при выполнении новой змейки

Не смотря на всю простоту упражнения, существует ряд ошибок, которые обучающиеся допускают при проезде змейки.

Для того, что бы быть готовым к ним хотя бы в теории, стоит подробно рассмотреть то, на чём ошибаются другие:

  1. Достаточно часто экзаменуемые ошибаются ещё в самом начале, не приступая к началу выполнения упражнения в отведённый срок. Согласно норме начать следует в течении тридцати секунд после сигнала инструктора.
  2. Следующая ошибка – сугубо техническая и заключается в наезде на разметку участков упражнения, так же в случае если зона выполнения упражнения ограждена конусами, каждый сбитый столбик будет равен ошибке.
  3. В определённых условиях водитель может не вписаться в траекторию движения и пересечь колесом границу выполнения упражнения, что так же является очень грубой ошибкой.
  4. В связи с тем, что многие испытуемые стараются пройти упражнение «на сцеплении», достаточно распространена ситуация, когда двигатель глохнет. Допускать этого так же нельзя.

Ошибки и проблемы при выполнении змейки:

Варианты, при которых можно не сдать «Змейку»: сбить вешки, которые объезжает автомобиль.

Для избежания данной проблемы нужно, чтобы автомобиль двигался равномерно. В нашем случае это достигается тем, что мы не пользуемся педалью газа, а движемся на сцеплении. Если в середине упражнения нажать сцепление, то можно зацепить вешку (из-за замедления автомобиля).

Нарушения 1 и 2 из таблицы выше допускать не следует, а остальные никто и не заметит.

В следующей статье будет рассмотрена качественная сдача очередного упражнения (въезд в бокс задним ходом).

В этой статье мы рассмотрим, как выполнять упражнение Змейка на автодроме. На мой взгляд, это упражнение является одним из наиболее полезных для реальных дорожных условий. Научившись его выполнять, а также поняв траекторию движения автомобиля, вы без страха будете маневрировать в сложных дворовых условиях, с лёгкостью занимать крайнее правое положение при повороте направо, без риска заехать задним колесом на бордюр.

Как правильно выполнить данное упражнение – инструкция

Выполняя данное упражнение, существует риск сбить конусы, находящиеся в центре поворота. Это связано с тем, что задняя часть автомобиля осуществляет движение по более меньшему радиусу, в отличии от передней части авто, а следовательно при совершении поворотов требуется держаться у противоположной части змейки.

Рассмотрим выполнение упражнения новая змейка пошагово:

  1. Выполнение упражнения начинается со стартовой линии, а вернее с остановки перед ней, при этом с самого начала следует постараться занять более выгодную позицию, в частность подъехать к правой части коридора. Именно с этого места получится осуществить движение по максимально правильной траектории.
  2. После начала движения, когда половина автомобиля будет находиться внутри коридора, следует плавно повернуть руль влево, однако не до конца, а ровно на столько, что подъехать ко второму конусу. При этом стоит внимательно контролировать положение задней части автомобиля при помощи правого зеркала заднего вида.
  3. После входа в поворот потребуется повернуть руль до упора влево, это необходимо для того, что бы автомобиль сместился от правой стенки коридора к левой, т.к. без этого манёвра дальнейшее выполнение упражнения будет просто невозможным.
  4. Войти в завершающий правый поворот будет не сложно, важно только внимательно отслеживать положение задней части транспортного средства. Как правило, если заход на него был совершён удачно, то всё что остаётся водителю – это повернуть руль вправо и благополучно завершить выполнение упражнения.

Упражнение — Змейка

Змейка

  1. подъехать к линии «Старт», остановиться.
  2. пересечь площадку маневрируя между стойками, по траектории, приведенной на рисунке.
  3. подъехать к линии «Стоп», остановиться.

Выполнение

Подъезжаем к линии «Старт». Нейтральная передача, стояночный тормоз. Первая передача, снимаем с «ручника». Начинаем движение по прямой, поднимая педаль сцепления до момента начала движения, удерживаем ее, набирая небольшую скорость и тут же выжимаем педаль в пол, продолжая движение по инерции, как бы «подтолкнув» автомобиль сцеплением. Как только точка А дойдет до середины окна левой передней двери, делаем один оборот рулем влево, начиная вращение правой рукой. Педаль сцепления нажата в пол до конца, а автомобиль движется по инерции к углу в 45 градусов мимо стойки А. Смотрим на правое переднее крыло и стойку В. Как только стойка В осталась справа от правого крыла, выравниваем колеса в обратную сторону, делая один оборот вправо левой рукой. Двигаясь по инерции по прямой, доезжаем до стойки В серединой окна правой передней двери, поднимаем педаль сцепления, чтобы «подтолкнуть» автомобиль и делаем два оборота до конца вправо, начиная вращение левой рукой. Автомобиль движется вправо, объезжая правой стороной стойку В, а левое переднее крыло оставляет слева стойку С. Как только левое переднее крыло миновало стойку С, выравниваем колеса, делая два оборота рулем влево, начиная вращение правой рукой. Вилка руля горизонтальна, колеса — ровно. Автомобиль движется между стойками ВС по указанной траектории, оставляя слева стойку С, и, как только она доходит до середины окна левой передней двери, снова делаем два оборота влево. Автомобиль движется по траектории влево между стойками С и D, и опять, как только правое переднее крыло минует стойку D, выравниваем колеса вправо, пропускаем стойку D до середины окна правой передней дверии делаем два оборота рулем вправо, огибая стойку D. При этом, как только левое переднее крыло минует стойку Е, выравниваем колеса в обратную сторону ( два оборота). Снова, двигаясь по прямой под углом 45 градусов между стойками D и Е, при необходимости аккуратно «подталкиваем» автомобиль педалью сцепления, доводим стойку Е до середины окна левой передней двери и делаем один оборот влево, начиная вращение правой рукой. Как только нос автомобиля направится ровно к линии «Стоп», выравниваем колеса в обратную сторону, сделав один оборот вправо, подъедем к линии «Стоп» и остановим автомобиль, не переезжая ее. Нейтральная передача, стояночный тормоз.

Штрафные баллы при выполнении упражнения «Змейка»:

5 баллов

сбил элементы разметочного оборудования или пересек линию горизонтальной разметки площадки; пересек линию «Стоп» (по проекции переднего габарита ТС).

3 балла

не включил нейтральную передачу после остановки при работающем двигателе; не включил стояночный тормоз после остановки перед линией «Стоп».

1 балл

при выполнении упражнения заглох двигатель.

Для сдачи упражнения «змейка» необходимо набрать в сумме менее 5 штрафных баллов.

Проблемы, которые возникают при выполнении новой змейки

Наиболее распространена ситуация со сбитыми конусами на внутренней части поворотов. Это обусловлено тем, что водитель начинает слишком рано крутить руль в сторону поворота и задевает конусы задней частью автомобиля, поэтому траектория прохождения должна быть максимально широкой.

Конусы на большом радиусе отлично видно через лобовое стекло, поэтому и проблем с ними не возникает. Для того, что бы удачно пройти данное испытание следует придерживаться следующих правил:

  • С технической точки зрения проходить испытание змейка следует без использования педали газа, а осуществлять движение только отпуском и выжимом сцепления. Однако, при этом нужно чувствовать автомобиль, что удаётся только при условии наличия регулярной практики вождения.
  • Равномерную скорость движения автомобиля можно получить, если на старте отпустить сцепление и не трогать его до конца прохождения испытания. Потерю скорости при этом можно осуществить с помощью выжима педали сцепления, но стоит быть осторожным, т.к. в этот момент автомобиль может просто заглохнуть.
  • Не смотря на то, что движение внутри змейки осуществляется по контуру, прижиматься, слишком близко к конусам не стоит, т.к. существует риск срезать угол и сбить ограничители задней частью транспортного средства.

Как правильно выполнять змейку

В сети интернет есть достаточное количество видео-роликов, в которых демонстрируется правильное выполнение упражнения. Для сдачи змейки нужно проехать через 4 секции прямоугольной площадки, объезжая стойки по траектории, напоминающей движение ползущей змеи. Длина каждой такой секции — полторы длины машины, ширина секции равна ширине автомобиля.

Перед началом упражнения сдающий подъезжает к стоп-линии и останавливается. При этом машина обязательно ставится на ручник, следующее действие выполняется только после команды экзаменатора.

В случае, если ученик не остановится перед стоп-линией или продолжит движение без команды экзаменатора, упражнение считается не выполненным. Кроме того, будут начислены штрафные баллы.

Во время начала движения — руль прямо, скорость движения регулируется педалью сцепления. Стоит помнить о том, что сцепление, выжатое в пол, замедляет автомобиль. Если начать его приподнимать, автомобиль начнет ускоряться.

Как только середина левой двери автомобиля окажется на уровне первой стойки, руль необходимо повернуть влево на два оборота. В положении, когда передний угол автомобиля доходит до стойки, которую нужно объехать, руль поворачивается вправо. Дальнейшие действия идентичны описанным. Как только автомобиль объедет последнюю стойку, необходимо на прямых колесах докатиться до стоп-линии, остановиться, машину обязательно поставить на ручник. Упражнение выполнено.

Каждый экзамен, как внутренний, так и в ГИБДД подразумевает одну попытку пересдачи экзамена. Если змейка будет выполнена со штрафными баллами, есть возможность попробовать свои силы еще раз.

Штрафные баллы

С принципом сдачи экзамена знаком, наверное, каждый и объяснять его не требуется. При прохождении такого испытания как «змейка», конечно же, инспектором начисляются штрафные баллы, которые влияют на общий уровень сдачи экзамена.

Рассмотрим штрафные санкции, которым может быть подвержен экзаменуемый водитель поподробнее:

  • За сбитые элементы ограждения и при пересечении линий горизонтальной разметки водителю грозит пять штрафных баллов, при этом стоит помнить, что чаще всего конусы сбиваются именно задней частью автомобиля.
  • Пересечение стоп-линий так же считается достаточно грубым нарушением, за это испытуемый так же получает пятибалльный штраф. Нарушение фиксируется по передним габаритам транспортного средства, поэтому в данном случае, лучше остановиться заранее.
  • В зоне стоянки, а точнее перед линией «стоп» не был включён стояночный тормоз. Нарушение такого характера чревато тремя штрафными баллами.
  • В том случае, если в процессе выполнения упражнения у автомобиля заглох двигатель, то будет начислен один штрафной балл.

Такое упражнение как змейка помогает начинающему водителю более чётко научиться чувствовать габариты транспортного средства, в будущем это поможет избежать неприятных ситуаций, в моменты, когда потребуется осуществить маневрирование в ограниченном пространстве.

Полезным такое упражнение особенно будет для тех, кому доведётся поездить по горным извилистым дорогам. Фактически новая змейка с техническо точки зрения стала проще, чем старая. Ведь раньше водителю требовалось совершить четыре поворота, в сейчас испытание ограничивается двумя.

Не нашли ответа на свой вопрос? Узнайте, как решить именно Вашу проблему — позвоните прямо сейчас: +7 (Москва)+7 (812) 309-53-42 (Санкт-Петербург) Это быстро и бесплатно!

Бесплатная онлайн-консультация автоюриста

Не нашли ответа на свой вопрос? Узнайте, как решить именно Вашу проблему — позвоните прямо сейчас: +7 (Москва)+7 (812) 309-53-42 (Санкт-Петербург) Это быстро и бесплатно!

Распространенные ошибки

Во время сдачи змейки на автодроме, как правило, совершаются одни и те же ошибки:

  • выезд за стоп-линии перед или после выполнения упражнения;
  • студент допустил ошибку и уронил стойку либо не вписался и неправильно выполнил задание.

За каждую ошибку сотрудник ГИБДД начисляет штрафные баллы, которые суммируются по окончании экзамена.

При сдаче элемента змейки, установлены следующие штрафные баллы:

Для того чтобы не совершить ту или иную ошибку, нужно четко проезжать все стойки и контролировать скорость движения, путем нажатия на сцепление.

Sekiro: Shadows Die Twice Как пройти гигантскую змею

В Sekiro: Shadows Die Twice есть один из самых массивных злодеев, которых мы когда-либо видели в играх From Software. Эта массивная белая змея охраняет путь в начале игры, и вам нужно использовать комбинацию скрытности и быстрой реакции, чтобы обойти ее. Это руководство объяснит, как пройти мимо гигантской змеи в Sekiro: Shadows Die Twice.

Как пройти большую змею в Sekiro

Когда вы впервые встречаете змею, кажется, что она появляется из ниоткуда.По мере того, как вы направляетесь к крепости ворот замка Асина, вам нужно будет пройти через долину Под мостом. Здесь вы встретите массивную белую змею.

В тот момент, когда вы впервые видите змею, вы должны попытаться спрятаться в высокой траве поблизости. Если змея увидит вас, она нанесет большой урон. Отсюда вам нужно будет прыгать с уступа на уступ, пока не доберетесь до узкой пещеры, которая даст вам передышку от змеи.

Как только вы это сделаете, вы найдете еще одну поляну с тремя инструментами. Сначала вы будете использовать высокую траву, чтобы прокрасться к уступу, по которому вы сможете перепрыгнуть. На другой стороне этого уступа находится небольшой ящик Паланкин, в котором вы можете спрятаться, как показано на изображении выше. Как только вы доберетесь до ящика, вы спрячетесь там на несколько минут. Когда вы будете прятаться, змея начнет смотреть на коробку, и ее глаза будут приближаться все ближе и ближе. Подождите несколько секунд, после чего появится красный значок «Смертельный удар».Нажмите кнопку RB/R1, чтобы запустить Смертельный удар, и змея пошатнется.

Змея начнет извиваться в шоке от того, что вы только что проткнули ей глаз, и повсюду брызнет кровь. Оттуда выйдите из коробки и идите к скалам позади вас. Отсюда вам нужно будет сделать три захвата подряд, чтобы уйти от змеи. Как только вы начнете захваты, змея снова попытается напасть на вас, поэтому вам нужно быть быстрым.

Схватиться за первое дерево. Второй захват будет переходным захватом, который вы должны немедленно захватить в третью точку, чтобы добраться до безопасного места.После того, как вы сделали третий захват, вы можете направиться направо и через небольшую пещеру на поляну с контрольно-пропускным пунктом Идола Скульптора.

Подробнее об Атаке Фаната:

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Великого Змея — Руководство

Как убить Великого Змея в Sekiro: Shadows Die Twice? Вы столкнетесь с этой огромной змеей-альбиносом несколько раз на протяжении всей игры, и, хотите верьте, хотите нет, у вас будет возможность убить ее раз и навсегда.Хотя на самом деле это не битва с боссом в традиционном смысле, это по-прежнему ключевой враг в Sekiro, с которым вам нужно иметь дело, чтобы достичь определенных концовок и разблокировать трофей PS4.

Ниже мы рассмотрим каждое столкновение с Великим Змеем и объясним, как его убить.

На этой странице:

  1. Sekiro: Shadows Die Twice — Как победить Великого Змея

Sekiro: Shadows Die Twice — Как победить Великого Змея

Великий Змей — это не ваш обычный бой с боссом, хотя это огромный, устрашающий враг, который несколько раз будет появляться в Секиро.

Первая встреча — путешествие в замок Асина

В начале игры вы сойдете с проторенной дорожки и направитесь к замку Асина. Вы столкнетесь с Великим Змеем, когда будете цепляться за стену, чтобы обойти ее. Пройдите через эту область, оставаясь скрытым как можно дольше. На этом этапе игры гигантская змея расправится с вами, если поймает вас. В конце концов, вы найдете область с большим количеством высокой травы, через которую можно прокрасться. Великий Змей будет искать вас.Когда он не смотрит, зайдите в маленькую хижину с тканью на фасаде. Спрячьтесь здесь, пока змея не заглянет внутрь. Подождите, пока появится маркер Shinobi Death Blow, затем атакуйте — вы нанесете ему удар в глаз, заставив его дико крутиться. При этом он все равно нанесет вам урон, но вам пора уходить, так как Великому Змею здесь больше нечего делать.

Вторая встреча — прохождение через Затонувшую долину

После района Gun Fort вы пройдете через храм, откроете дверь и пересечете веревочный мост.Снова появится Великий Змей, разрушит мост и отправит вас в воду внизу. К счастью, есть места, где вы можете спрятаться, когда будете пробираться через озеро — вы можете спрятаться под камнями или среди тростника, чтобы оставаться вне поля зрения. Это не слишком сложно. Просто придерживайтесь этих укрытий и идите к тропинке в дальнем конце. Вы сможете отдохнуть у Идола Скульптора Расколотой Пещеры.

Третье столкновение — недалеко от начала области Храма Сэмпоу

Чтобы эта встреча с Великим Змеем произошла, вам сначала понадобится Ниндзюцу Кукольника.Вы получите это, победив Обезьян с ширмой. Как только вы это сделаете, вернитесь к первому идолу скульптора в храме Сэмпоу, в районе горы Конго. Выйдите и спуститесь туда, где находится воздушный змей, справа. Используйте Ниндзюцу Кукловода на маленьком враге у механизма воздушного змея — это заставит его повернуть колесо и заставить воздушного змея вылететь. Поднимитесь дальше мимо первого храма, и вы сможете использовать воздушного змея в качестве точки захвата рядом со старухой. Сделайте это, чтобы добраться до ранее недоступной области.За идолом скульптора в пещере Затонувшей долины есть деревянная доска, по которой можно пройти. Под вами находится Великий Змей. Спрыгните вниз и нанесите два смертельных удара, чтобы убить его. Готово! Вы получите ключевой предмет Fresh Serpent Viscera и разблокируете трофей Great Serpent.

Сможете ли вы убить второго Великого Змея?

Подождите, есть еще одна такая штука? Да, вы можете найти другого Великого Змея, и вам нужно будет найти ключевой предмет Высушенные Змеиные Внутренности. Однако вы не сможете убить эту змею — только проберитесь мимо нее.

Чтобы найти второго Великого Змея, найдите идол скульптора Долины Бодхисаттвы и идите вниз и направо. Там будет область с ядовитой водой. Вам нужно пройти и найти торговца Toxic Memorial Mob. За ним пещера, а глубоко внутри другой Великий Змей.

Чтобы получить сушеные внутренности змеи, вам нужно пройти налево и использовать ниндзюцу кукловода на обезьяне, что заставит ее отвлечь змею. Это дает вам окно, чтобы схватиться и добраться до храма, где вы найдете сушеные внутренности змея.Опять же, не пытайтесь убить этого Великого Змея — у вас не получится.

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Великого Змея

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить цветного карпа

Sekiro: Shadows Die Twice — как и где найти лорда Иссина Асину

Sekiro: Shadows Die Twice — какие навыки вы должны получить в первую очередь?

Sekiro: Shadows Die Twice — Как спасти деньги от потери после смерти

Sekiro: Shadows Die Twice — как улучшить здоровье, осанку, атаку и навыки

Sekiro: Shadows Die Twice — как избавиться от Dragonrot и восстановить невидимую помощь

Sekiro: Shadows Die Twice — как разблокировать трофей «Guardian Ape Immortality Severed» для PS4

Sekiro: Shadows Die Twice — расположение всех молитвенных бусин

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Гёбу Онива

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить обезьян на складном экране

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Генитиро Асину

Sekiro: Shadows Die Twice — расположение всех семян тыквы

Sekiro: Shadows Die Twice — советы и рекомендации для начинающих

Sekiro: Shadows Die Twice Combat — поза, отклонения, протез шиноби и скрытность

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить мечом святого Иссина Ашина

Sekiro: Shadows Die Twice, как Dark Souls?

Sekiro: Shadows Die Twice — все протезы, что они делают и где их найти

Sekiro: Shadows Die Twice FAQ — все, что вам нужно знать

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Леди Баттерфляй

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить великую сову шиноби

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Эмму, Нежный клинок

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить демона ненависти

Sekiro: Shadows Die Twice — Как получить все концовки

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить обезьяну-хранителя

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Corrupted Monk

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить всех главных боссов

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить божественного дракона

Sekiro: Shadows Die Twice — Как убить Иссина Асину

Руководство

Sekiro: уклонение от гигантской змеи в долине Под мостом

Сразу после битвы с генералом Тензеном Ямаути в Sekiro вы столкнетесь с гигантской змеей.К счастью, на самом деле это не битва с боссом — вы просто ненадолго уклонились от змеи.

Это руководство приведет вас от Окраины Асина > Долина под мостом Идол скульптора, мимо змеи и к Окраина Асина > Крепость ворот замка Асина Идол скульптора. По пути мы даже подберем Snap Seeds .

Уклонение от змеи

Начиная с Underbridge Valley Идол скульптора, идите вперед и спрыгните в область ниже.Следуйте по пути вперед, затем прыгайте и цепляйтесь за ветку под вами и прыгайте в следующую область.

FromSoftware/Activision через Polygon

Поверните направо, затем выпрыгните в центр долины. Примерно на полпути точка захвата на ветке напротив вас станет активной. Цепляйтесь за эту ветку. Продолжайте движение по выступу и налево.

FromSoftware/Activision через Polygon

Когда уступ закончится, снова поверните налево, чтобы увидеть ветку напротив вас.Выпрыгнуть и снова схватиться. Быстро спрыгните на землю под собой и присядьте в сорняках. Змея будет исследовать, но не заметит вас.

FromSoftware/Activision через Polygon

Когда он перестанет вас искать и поднимет голову, встаньте и снова схватитесь за противоположную сторону долины. Поверните налево, когда приземлитесь, и бегите к туннелю впереди вас.

FromSoftware/Activision через Polygon

В конце туннеля спрыгните вниз и поверните налево.Если вам кажется, что змея близко, вы можете прижаться к стене слева и выглянуть наружу. Когда вы увидите отверстие, бегите, перепрыгивайте через проем и приседайте в кустах.

FromSoftware/Activision через Polygon

Спрячьтесь в кустах и ​​медленно пробирайтесь влево. Змея снова появится и ляжет на ваш путь. Подождите несколько секунд, пока не увидите щель под его телом с правой стороны пути, по которому вы идете.

FromSoftware/Activision через Polygon

Пройдя мимо, подойдите к стене перед собой и обнимите ее. Начинайте качаться вправо. Здесь вы почувствуете себя незащищенным. Используйте сосульки для укрытия, если хотите быть особенно осторожным.

FromSoftware/Activision через Polygon

Когда вы дойдете до конца стены, подождите немного, пока змея не проскользнет мимо.Когда станет ясно, бегите к паланкину (он выглядит как крошечная хижина) сразу за стеной. Взаимодействуйте с ним, чтобы спрятаться внутри.

FromSoftware/Activision через Polygon

Сразу после того, как вы заберетесь внутрь, появится змея. Не двигайся. Просто подождите, пока он подойдет ближе. Точка Смертельного удара появится на его глазу прямо перед тем, как он найдет вас.

Убежать FromSoftware/Activision через Polygon

Теперь, когда вы проткнули ей глаз, змея по понятным причинам расстроится и начнет метаться.Однако у вас есть пара секунд, прежде чем вам придется беспокоиться. Бегите налево (обратно тем же путем, откуда вы пришли) к вершине стены, которую вы только что обняли, чтобы взять несколько ценных Snap Seeds .

FromSoftware/Activision через Polygon

Повернитесь направо и бегите вдоль стены. Вы сбежите с пути, но впереди вас ждет точка захвата. Схватитесь, затем прыгайте на уступ впереди вас.Продолжайте двигаться, потому что в этот момент змея, вероятно, уже близко позади вас.

FromSoftware/Activision через Polygon

Прыгните и снова схватитесь, затем следите за еще одной точкой захвата в устье туннеля над вами. Следуйте по туннелю и перелезайте через любые уступы, на которые вы наткнулись. Это хороший шанс исцелиться, если вам это нужно.

FromSoftware/Activision через Polygon

На другом конце туннеля перепрыгните на ветку перед вами, затем схватитесь за три выступа слева от вас.Наверху вы найдете Сахар Гачиина и Окраина Асина > Крепость Ворота замка Асина Идол скульптора.

Змея — Официальная Graveyard Keeper Wiki

Снейк — сектант, проводящий время в туннелях под кладбищем. Он ненавидит жителей деревни и говорит о том, чтобы покончить с ними. Хорадрик упоминает его в квесте «Королевская печать». Щебень в туннелях под вашим домом не позволит вам добраться до Снейка, пока он не будет очищен.Его настоящее имя Сет.

Вы встретите Снейка, впервые войдя в подвал. Играет кат-сцена, показывающая его попытки пройти через ворота и попасть в подземелье. После того, как вы встретите Снейка в первый раз, он будет появляться каждую ночь, пока вы не откроете дверь.

Как только дверь была открыта (активированным ключом), он появляется каждые .

Награды[]

Городской пропуск[]

По телефону 20 Снейк предложит вам городской пропуск
, который можно использовать, чтобы пройти мимо охранников к югу от деревни и попасть в город.

Королевская марка[]

По телефону 30 Снейк бесплатно даст вам штамп
.

Инструменты для восстановления[]

Если вы застряли на 30 репутации, начните квест «ожерелье» для мисс Шарм (см. ниже).

В 40 Снейк даст вам
инструментов восстановления для цепочки квестов астролога.

Основное задание[]

По телефону 60 Снейк поможет вам получить детали для лазера в городе.

Внимание: спойлер!

Квесты[]

Докажи, что ты хранитель кладбища[]

  • Ночью найдите Снейка возле закрытых ворот под Милым Домом.
  • Снейк не верит, что вы смотритель кладбища, он не интересуется вами, и вы его раздражаете.
  • Вернитесь к нему с 5×
    Веры.

Разблокировка зоны жертвоприношения и подземелья[]

Ожерелье[]

Требуется: 30 со Змеей.

  • Выберите вариант диалога с вопросом о ожерелье мисс Чарм
    .
    • Награда: +10 со Снейком.
  • Он сообщает игроку, что теперь он у Кукола.

Помогите Снейку с Ритуалом[]

После того, как вы передадите ему активный ключ
, запустится кат-сцена, в которой вы умрете, пытаясь получить журнал хранителей
, но просто вернитесь в свою кровать. Вы обнаруживаете, что функционально бессмертны.

Вернуться к Снейку. Он попытается провести ритуал, потерпит неудачу, а затем попросит игрока помочь ему найти Некрономикон
.

Как только он получит Некрономикон
, Снейк попросит игрока украсить зону жертвоприношения для ритуала.

  • Постройте украшения в Зоне жертвоприношений, чтобы увеличить ее .
    • За столом с чертежами создайте все доступные чертежи.
    • После того, как два фонтана с кровью будут построены, убедитесь, что они заполнены (опция «Создать» появляется, когда вы стоите рядом с ними).
  • Поговорите со Снейком, когда зона жертвоприношения достигнет 20 .
    • Награды: +10 .
  • Принесите Снейку дамасский меч
    с драгоценным камнем. Игрок может купить его у Кукола ночью или создать самостоятельно, если он разблокировал необходимую технологию.
    • Награды: +10 .
  • Посмотрите «ритуальный» ролик, в котором Снейк убивает игрока.
  • После возрождения вернитесь в зону жертвоприношений и поговорите со Снейком.

Устроить засаду охотнику на вампиров[]

  • В любой момент после завершения ритуала Змеи заснуть, а потом проснуться.
  • Посмотрите ролик, в котором Снейк находится у вашей постели, когда вы просыпаетесь. Снейк просит игрока помочь им устроить ловушку для охотника на вампиров.
  • Доставьте 1×
    Деревянную доску Снейку, который будет находиться к югу от виноградника на Ведьмин холме. Если игрок пойдет по пути от главной дороги, его можно будет увидеть возле гигантского круглого валуна.
    • Награды: +10
  • Посмотрите длинный ролик, в котором Снейк и игрок ждут, а затем убейте охотника валуном.
    • Время будет пропущено вперед, но игрок вернется к буднему дню и времени начала ролика в конце.
  • Добыть валун, чтобы получить медальон, открывающий уровни подземелья 11-20, плюс 6×
    кусок камня и труп с 7x и 3x (включая два органа Тьмы, но без жира). Труп также даст только один осколок греха, когда его душа будет очищена.

Золотое яблоко[]

  • Когда вы спросите Снейка о последнем задании, он попросит вас достать
    Золотое яблоко из подземелья.
    • Награды: 10 этим.
    • Когда вы получите его и отдадите ему, он спросит, не хотите ли вы его лизнуть.Если вы ответите «да», вы получите 100 .
  1. Можно найти в конце последнего этажа (уровень 15) подземелья.
  2. Вы также можете купить его у Клото за 10 .
  3. Или получить его по квесту Дровосек.

Темное Сердце[]

Получив
Золотое яблоко, Снейк вспомнит последний ингредиент своего ритуала,
Темное сердце. Принесите ему один, и он уйдет, чтобы призвать своих последователей. Появляется Джерри и намекает, что результаты ритуала будут веселыми и совсем не такими, как ожидает Снейк.

Он возвращается со своими последователями и вызывает своего отца, который оказывается не кем иным, как самим Инквизитором! После драматического воссоединения они оба отдают вам свои ценные вещи. Вы получите записную книжку Снейка
Endless и горящий уголь Inquisitor
Eternal. (достижение Steam «Отец и сын» разблокировано)

Мелочи[]

  • Охотник на вампиров имеет сходство с Геральтом из Ривии, главным героем серии игр Ведьмак
  • Есть намёки на то, что Снейк — сын Инквизитора — его вытащили из горящего дома и воспитывали в приюте, а Инквизитор говорит, что он так и не нашел тело своего сына.

Как пройти змеиного монстра в Roblox The Mimic — Книга II Глава 1

Скриншот Pro Game Guides

В The Mimic Book II есть много страшных монстров, от которых можно убежать, и они могут испугаться прыжка. После побега от минки с Рин и Мио вы находитесь на пути к новым ужасам, которые ждут вас во тьме. Вам будет предложено пройти мимо гигантского змеиного монстра, чтобы продолжить свое путешествие. Вот как вы можете обойти это, не становясь приманкой для змей.

Беги и прячься в траве

Скриншот Pro Game Guides

Как только ты выйдешь из коридора с парящими головами и поднимешься по лестнице, появится гигантский змееподобный монстр. Когда вы доберетесь до вершины лестницы и заметите траву, вы должны бежать, чтобы укрыться внутри нее . Змея по-прежнему сможет вас убить, если только вы не удерживаете клавишу CTRL , чтобы присесть . Вам захочется держать палец на этой кнопке, когда она над вами.

Змея будет вращаться в нескольких положениях, что позволит вам сократить безопасные моменты. Как только вы заметите, что он не смотрит на вашу территорию, вы можете убежать от него . Вы собираетесь бежать прямо налево, через бревенчатый мост со скалами .

Пересеките бревенчатый мост

Скриншот Pro Game Guides

Связанные: Как найти крыс в Roblox The Mimic – Книга II Глава 1 , чтобы добраться. В зависимости от того, где вы заметили движение змеи, вам может понадобиться остановиться за большим камнем, расположенным справа от бревна .Вы можете спрятаться за этим камнем, удерживая CTRL еще раз.

Тем не менее, самый простой способ перейти через бревенчатый мост — остаться на мосту слева . Оставайтесь левее, чтобы обойти валуны над головой и бежать прямо через без лишних хлопот. Следите за змеей, иначе вы можете быть застигнуты врасплох.

Снова спрячьтесь в траве.

Скриншот от Pro Game Guides.Змея будет время от времени поворачиваться в эту область, поэтому вам нужно подождать, пока она снова не уйдет . Как только он переместит обратно к первой траве, у вас должно быть достаточно времени, чтобы перебежать деревянный мост к побегу .

Бегите по деревянному мосту

Скриншот от Pro Game Guides

Как только змея уйдет со второго участка травы, вам нужно совершить спринт по деревянному мосту к побегу. Будьте осторожны, потому что змея все еще сможет поймать вас на этом мосту .Вы не в безопасности, пока не пройдете через выход. После того, как вы завершите это задание и загрузитесь в следующий раздел, вам нужно будет еще раз пробежать его, так что держите палец наготове на этой клавише SHIFT.

Ищете больше контента Roblox? Ознакомьтесь с нашими руководствами о том, как решить головоломку с рисованием в Roblox The Mimic — Book II Chapter 1 или Roblox: Best Scary Games — Roblox Horror Games! (2022)!

Как легко победить Snake Eyes Shirafuji в Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice — невероятно сложная игра, и много времени вам придется либо улучшать навыки, либо покупать предметы у торговцев.Однако самой сложной частью игры должны быть битвы с боссами. Многие враги атакуют без особой силы, но иногда вы сталкиваетесь с исключениями, такими как Snake Eyes Shirafuji.

Змеиный Глаз Ширафудзи прячется под гигантской головой Будды в Затонувшей долине. К счастью, прямо перед тем, как вам придется прыгать на ветку и прыгать через скалы, есть идол скульптора. Как только вы доберетесь до него — постарайтесь избежать попадания снайперов — вы должны пробежать мимо него и вернуться, чтобы сбить одну полосу здоровья.Вторая часть боя проста, если у вас есть фейерверки.

Вы можете выполнить следующие шаги, чтобы легко победить его примерно через 45 секунд после начала боя. Вы должны прокрасться назад вдоль стены, чтобы сбить одну полосу здоровья. Если вы этого не сделаете, бой будет почти невозможен и довольно разочаровывает.

  • Проберитесь через Затонувшую долину, чтобы добраться до Змеиных глаз Ширафудзи под гигантской головой Будды.
  • Бегите мимо него налево и прыгайте на утес, где находится уступ.
  • Прижимайтесь к стене мимо уступа, пока не увидите мост.
  • Бегите по мосту, пока не увидите, что шкала здоровья Snake Eyes Shirafuji исчезает в левом верхнем углу. Это значит, что он ищет тебя.
  • Бегите обратно к той же области прижимания к стене и прокрадитесь. Нажмите правый большой палец, присев, чтобы выбрать его, и подпрыгните, чтобы нанести воздушный смертельный удар, чтобы сбить одну полосу здоровья.
  • Возможно, он не находится прямо под небольшой скалой, где вы притаились, поэтому вам, возможно, придется спуститься и прокрасться за ним.Для этого может потребоваться одна или две попытки.
  • После того, как вы сбили одну полоску здоровья, бросьте петарду и отвлеките Змеиный Глаз Ширафудзи на несколько секунд. Если вы улучшили Фейерверка, вы сможете дольше отвлекать его.
  • Сразу после броска петарды он вздрогнет, и вы сможете нанести несколько ударов. Сразу же снова бросьте петарду, чтобы отвлечь его.
  • Если бросить фейерверк и сразу же попасть в него, его шкала отклонения увеличится, что позволит вам в конечном итоге нанести последний смертельный удар.
  • Повторяйте атаку Фейерверком и Правым Бампером (RB) снова и снова, пока не убьете его.
  • Не нажимайте RB слишком много раз, потому что он может ударить вас или сделать свой смертельный суперприем. Вместо того, чтобы нажимать RB слишком много раз, вместо этого бросьте петарду.

Нам потребовалось довольно много времени, чтобы понять, как победить этого босса, но как только мы это сделали, это оказалось довольно просто. Надеюсь, это пошаговое руководство поможет вам так же, как помогло нам.

В нашем обзоре мы сказали: «Это определенно сложнее, чем Dark Souls, но чувство удовлетворения, которое вы испытываете после победы над могущественными титанами, само по себе является наградой.Чем больше вы играете, тем сильнее вы становитесь. Сюжет и геймплей уводят вас в новые направления, но сложность Sekiro: Shadows Die Twice может ограничивать ее привлекательность. В отличие от предыдущих игр FromSoftware, в ней отсутствует многопользовательский режим, поэтому вы не можете призывать союзников на помощь.»

Верни свою честь

Секиро: Тени умирают дважды

Начало новой франшизы

В Sekiro: Shadows Die Twice вы — опозоренный и изуродованный воин, которого спасли на грани смерти.Вынужденный защищать молодого лорда, который является потомком древней родословной, вы становитесь мишенью множества злобных врагов. Когда молодой лорд будет схвачен, ничто не остановит вас в опасном путешествии, даже сама смерть.

Мы можем получать комиссию за покупки по нашим ссылкам. Учить больше.

Что делать со змеями

Змеи вызывают у многих людей глубоко укоренившийся страх, с которым мало кто может сравниться.

Даже другие животные, кажется, помещают их в особую категорию; многие дикие животные распознают в змеях угрозу, а у некоторых птиц и обезьян даже есть специальные звуки для подачи сигнала тревоги при виде змеи.

Но нет никакого оправдания преследованию этих животных и актам насилия, часто совершаемым при появлении даже самых безобидных из них.

Змеи сильно страдают от изменений в среде их обитания. Изолированные, когда их естественная земля нарушена застройкой, они не могут легко перемещаться по недружественной местности.

Многие виды либо уже исчезли, либо быстро исчезают из городов и пригородов, снижая количество конфликтов между людьми и змеями, но лишая тех, кто получает удовольствие от встречи с ними, этого удовольствия.

Общие проблемы и решения

Змеи вызывают мало проблем, и те немногие, которые они вызывают, относительно безобидны. Некоторые из более крупных видов могут создавать проблемы вокруг птичников, иногда похищая цыплят или яйца, но, за исключением ядовитых видов, змеи не представляют угрозы для людей или их домашних животных. Это не убеждает людей, испытывающих глубоко укоренившийся страх перед этими животными, в их безвредности, а страх, который некоторые люди испытывают даже при одном взгляде на этих рептилий, в значительной степени способствует возникновению реальных конфликтов между людьми и змеями.

Встречи

Большинство столкновений со змеями мимолетны, но если они случаются, обязательно:

  • Оставьте змею в покое.
  • Определите его по видам.
  • Продолжайте оставлять его в покое, пока он не ядовит и не находится внутри дома или здания.

Все встречи на открытом воздухе (даже во дворе) с неядовитыми змеями следует разрешать, позволяя животному идти своим путем, и, скорее всего, его больше никогда не увидят.

Ядовитые змеи — другое дело.Если вы столкнулись с ядовитой змеей во дворе, отнеситесь к этому серьезно. Змею следует удалить, чтобы никто, включая домашних животных, не пострадал. Примечание : Это не означает, что змею нужно убивать.

Книги по идентификации змей на Amazon

Во многих местах вы можете вызвать службу по контролю за животными, местную полицию или пожарную службу, чтобы убрать змею. То, что происходит после этого, может быть проблематичным, поскольку у большинства ядовитых змей есть четко определенные ареалы, в которых ресурсы, такие как зимние берлоги (hibernacula), имеют решающее значение для их выживания.

Перемещение змей на незнакомую территорию может снизить их шансы на выживание.

Ваше местное агентство по контролю за животными — это лучшее место, где можно начать искать кого-то, кто разбирается в змеях и может дать совет о том, как лучше всего действовать, когда змею необходимо удалить. Во многих штатах есть герпетологические ассоциации, и специалисты по распространению знаний в университетах могут быть хорошими источниками информации или могут общаться с другими людьми.

Исключение (предотвращение входа или повторного входа)

Изгнать змей из зданий может быть так же сложно, как и изгнать грызунов.И держать змей вне дворов или садов может быть совершенно непрактично.

Змеи в домах могут оказаться как случайно (например, смытые паводковыми водами), так и нарочно в поисках добычи или укрытия. Они могут оказаться в ловушке внутри и могут умереть от недостатка пищи или влаги, если их не поймать и не удалить.

Примечание : Некоторые змеи могут зимовать в подвалах или подвалах старых домов. Наличие сброшенной кожи обычно свидетельствует о том, что в доме какое-то время жила змея.

Удаление змей

Если вы обнаружите змею в своем доме, действуйте как можно скорее, чтобы сохранить змею и свое спокойствие:

  • Сохраняйте спокойствие и не тревожьте змею и не заставляйте ее прятаться.
  • Если возможно, осторожно откройте ближайшую дверь и используйте метлу, чтобы осторожно выгнать змею наружу.
  • Если вы не можете поймать змею, а она маленькая или свернутая, медленно положите на нее пустое ведро или мусорную корзину, а затем положите сверху груз, чтобы поймать змею, пока не прибудет опытный дрессировщик.
  • Если вывести змею на улицу невозможно, а вышеперечисленное также невозможно, попытайтесь запереть ее в комнате или загнать в угол с помощью барьеров, таких как доски или ящики, чтобы ее было легко поймать, когда прибудет эксперт.

Если вы знаете, что в вашем доме есть змея, но не можете ее найти, учтите следующее: змеи любят тепло и темноту, а грелка или даже куча мешковины или другого материала на цокольном этаже могут привлечь змею. нежелательный посетитель, которого затем можно поймать и обработать.

Если вы не боитесь змей и считаете, что можете сделать это, не причиняя вреда ни змее, ни себе — и вы уверены, что это не ядовитый вид — вы можете надеть перчатки, осторожно взять змею и осторожно переместить ее снаружи

Работа с перчатками на Amazon

Как проверить и защитить свое имущество от змей

Если вы нашли змею в своем доме или хотите избежать ее обнаружения, вы можете защитить свой дом от змей. Змеи обычно проникают в здания на уровне земли, некоторые проникают через крошечные трещины или отверстия шириной не более одной восьмой дюйма.

  • Внимательно осмотрите фундамент на наличие незапечатанных проводов или трубопроводов, окон или дверей в подвале, которые неплотно закрыты, и немедленно закройте эти отверстия. (Вы можете использовать те же методы, что и для защиты от грызунов.) Ищите отверстия на уровне земли или рядом с ним (Если вы уже нашли змею в своем доме, вспомните, какого она была размера, и ищите отверстия, достаточно большие, чтобы голову змеи пройти.)
  • Некоторые змеи также являются хорошими альпинистами, и деревья, кусты, каменные стены или дымоходы могут обеспечить доступ к крыше.Поэтому обязательно проверьте наличие отверстий вокруг карнизов и крыши. Осмотрите бетонные крыльца, ступеньки и места, где палубы примыкают к дому.
  • После того, как осмотрите все снаружи и обнаружите одно или несколько отверстий, решите, какое отверстие, вероятно, является главным входом змеи.
  • Закройте все отверстия, кроме предполагаемого главного входа. На этом проеме установите одностороннюю дверь для змей.

Сделай сам: односторонние змеевидные двери

Вы можете сделать свою собственную одностороннюю дверь, чтобы изгнать змей из здания.

  • Сверните кусок алюминиевой оконной сетки в 10-дюймовый цилиндр, диаметр которого немного больше диаметра входного отверстия.
  • Вставьте рулон в отверстие для змеи.
  • Подвесьте выходной конец на несколько дюймов над землей, чтобы змея могла выйти, но не войти снова.
  • Оставьте его на месяц или дольше — если вы устанавливаете его осенью, оставьте его на месте до поздней весны.
  • После того, как змея уйдет, удалите трубку и навсегда закройте отверстие.

Управление средой обитания

Уменьшите вероятность перемещения змей по вашему двору, сделав его менее привлекательным (по крайней мере, для змей).

Удаление потенциальных укрытий как для змей, так и для их добычи, включая:

  • Груды камней, дерева или другого мусора.
  • Высокая трава и подлесок.
  • Трещины вокруг бетонных крыльцов и тротуаров.
  • Складские помещения с пространством под полом.

Примечание : Корм ​​для животных и домашний мусор, оставленный на ночь снаружи, привлекают грызунов, которые, в свою очередь, могут привлекать змей.

Репелленты

В продаже имеются репелленты от змей, от сизалевой веревки до серы.Однако мы не можем подтвердить, что существует какой-либо эффективный продукт для гуманного отпугивания змей.

Змеи в качестве домашних животных

Не секрет, что многим нравится идея держать змей в качестве домашних животных. Как и все дикие животные, змеи живут в дикой природе. Общество защиты животных США не рекомендует держать змей в качестве домашних животных.

Проблемы общественного здравоохранения

Известно, что змеи не передают какие-либо заболевания людям.

Когда неядовитый укус повреждает кожу:

  • Обращайтесь с раной так же, как с любой другой колотой раной, в которую может попасть инфекция.
  • Немедленно обратитесь к врачу.

При укусе ядовитой змеи:

  • Немедленно позвоните по номеру 911 или доставьте пострадавшего в больницу.
  • Обезопасьте змею, если это возможно, для идентификации.
  • Сохраняйте спокойствие и бездействуйте.
  • Не разрезайте открытую укушенную рану с целью кровотечения или высасывания яда.

Хотя укусы всех ядовитых змей потенциально смертельны, нейротоксический яд коралловых змей более смертоносен, чем гемотоксический яд гадюк.

Ресурсы

  • В книге Джозефа Франке и Терезы Телеки « Рептилии как домашние животные » (HSUS, 2001) подробно обсуждаются вопросы и проблемы, связанные с содержанием змей и других рептилий в неволе, а также почему торговля живыми рептилиями так вредна для их вида.
  • Книга Десмонда и Рамоны Моррис « мужчин и змей » (Макгроу Хилл, 1965) — это классический подробный взгляд на историю и психологию взаимоотношений человека и змеи.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.